Libre comme l'Art

Association à but non-lucratif «LILA»

LILA en 2015

Nous avons eu notre Assemblée Générale d'association il y a quelques jours, dont les résultats sont enthousiasmants. Non pas parce que l'association a fait des choses extraordinaires en 2014, mais parce que nous voyons un joli futur.

Rapport Moral 2014

L'association LILA fut dormante pendant plusieurs années, jusqu'à début 2014. Par conséquent, l'année fut commencée avec 2 adhérents seulement, les fondateurs: Grégoire Coustenoble et Jehan Pagès. En 2014, l'association se mettait principalement en place et n'a pas cherché particulièrement à faire augmenter les "statistiques". Nous prévoyons finalement, en cette année 2015, de lancer une campagne d'adhésion. Cela permettra à LILA de faire entendre sa voix auprès d'interlocuteurs pour la promotion des Arts, des Logiciels Libres et des licences Libres.

Nous rappelons que notre association est entièrement collégiale, c'est à dire que nous n'avons pas de "bureau", ni président, ni secrétaire, ni comptable attitré. À la place, notre Conseil d'Administration, qui peut être théoriquement constitué de 2 à 15 membres, tous avec les mêmes pouvoirs, fait office de voix principale de l'association au même titre qu'un bureau et se doit d'être présente. Notre CA actuel n'est constitué que de 2 membres, Jehan et Grégoire, bien qu'idéalement nous espérons bien avoir des membres intéressés et actifs d'ici 2016 pour intégrer notre prochain CA!

Nos objectifs sont: la promotion de l'Art dans un contexte Libre et d'artistes qui eux-même adhèrent à cette philosophie.

Rapport d'Activité 2014

  • L'association était inactive pendant plusieurs années. Son activité a redémarré doucement, d'abord par communication email en mars-avril, ce qui a donné lieu à la précédente assemblée générale de LILA.
  • Puis Jehan, l'un des membres fondateurs, étant rentré fin mai en France (après plusieurs années à l'étranger), un local fut loué dès juin.
  • Aryeom Han, artiste animatrice coréenne, fut appointée "artiste en résidence", et nous avons commencé quelques ateliers locaux (Paris 11ème) pour initier les jeunes aux processus d'animation de films.
  • Nous accueillons aussi une calligraphiste japonaise, Hysao Takagi, pour des cours de calligraphie réguliers au sein de nos locaux.
  • Nous avons lancé le projet de Calendrier du Libre 2015 en Octobre/Novembre pour promouvoir l'Art Libre, l'utilisation de Logiciels Libres dans les pratiques artistiques, et des artistes eux-même, car il est important pour l'association LILA de soutenir les artistes, qui devraient pouvoir vivre de leur Art s'ils s'en donnent les moyens. Le projet s'est soldé par des dons de 71 € pour GIMP, Scribus et Inkscape et 107 € pour Blender, chaque artiste a reçu 107 € et LILA a reçu 107 €.
  • Nous avons démarré le projet de film d'animation ZeMarmot.
  • Nous avons commencé à discuter d'un projet de "Ressources Libres pour Artistes" avec quelques contributeurs du Libre.

Rapport Financier

L'association est de nouveau en activité depuis mi-2014, et à l'heure actuelle est portée quasi exclusivement par Aryeom Han, Jehan Pagès et Grégoire Coustenoble. Financièrement en particulier, Jehan a avancé des fonds nous permettant de démarrer une activité. L'an 2014 est donc déficitaire, principalement dû au loyer. Mais nous espérons sérieusement lancer des activités en 2015. Ce n'est donc pas considéré comme un terrible bilan, et était attendu. Par contre nous espérons vraiment faire passer l'association dans le positif au plus tôt, dès cette année, et pour cela, si vous voulez voir les buts de l'association devenir réels, nous avons besoin de votre aide! Le but est de pouvoir au minimum rembourser Jehan et rester positif pour avoir des fonds permettant de davantage promouvoir l'Art Libre.

Objectifs 2015

LILA travaille à un meilleur écosystème de création artistique et opère sur 2 axes principaux, comme base d'activités:

  1. Tout d'abord nous souhaitons fournir à tous les outils et les connaissances nécessaires pour créer. Notamment pour l'art numérique, nous promouvons les Logiciels Libres créatifs. Notre but est de pouvoir fournir les outils, une infrastructure, des tutoriels, des formations, et de mettre en avant ces logiciels dans les administrations, les lieux de partage du savoir (universités, écoles…), et chez les artistes, établis ou débutants, amateurs ou professionnels. Pour l'art traditionnel, nous souhaitons aussi partager des méthodes traditionnelles et des formations.
  2. Nous mettons en pratique nos connaissances dans des projets réels, non seulement car rien ne vaut la mise en production pour partager avec autrui, mais aussi parce que le but est de créer pour les membres aussi. De tels projets en collaboration avec des artistes professionnels ont un double impact: travailler avec des professionnels améliore notre connaissance des pratiques du marché (ce qui permet d'améliorer les Logiciels Libres en conséquence, de promouvoir des utilisations réelles, de former les non-initiés, et de créer des méthodes de travail adaptés); et nous permet de promouvoir ces artistes en retour, et éventuellement les lancer dans un début de carrière lorsqu'ils sont neufs sur le marché.

Nos objectifs principaux en 2015 sont donc les suivants:

  • continuer à travailler avec Aryeom Han et finir le projet de film d'animation si nous obtenons suffisamment de financement;
  • faire aboutir le projet de "ressources Libres pour artistes" sous la forme d'un site web collaboratif; Ce projet devrait proposer des ressources dans un format utilisable, haute qualité et sous Licences Libres, mais n'est pas destiné à réinventer la roue lorsque des projets similaires existent déjà. Par exemple, nous pensons à l'excellent Free Sound pour les sons d'ambiance et bruitages, ou Open Game Art pour les jeux vidéos. Par contre, nos premiers projets sont: des images de test haute définition; des profiles ICCs, des textures et images bruts réutilisables, etc.
  • proposer plus d'ateliers à portée locale, notamment avec des jeunes, mais étendre aux adultes. Nous souhaitons notamment proposer des atelier d'utilisation ou de partage de connaissance sur divers logiciels Libres créatifs (GIMP, Scribus, Inkscape, Blender, Ardour…). La portée est principalement locale sur Paris pour le moment, mais nous serions heureux de pouvoir l'étendre plus loin si des moyens arrivaient à se débloquer pour défrayer des déplacements;
  • proposer des ressources "en ligne" de formation aux logiciels Libres, et/ou collaborer avec des projets existants comme FLOSS Manuals dans ce but;
  • améliorer les Logiciels Libres, en continuant à contribuer soit du code, soit du design/graphisme/autre (en 2014, Jehan a contribué du code en rapport à du graphisme à GIMP, gexiv2, libmypaint, blender, Entangle, et Firefox; Aryeom a contribué du design d'icône pour GIMP 2.10).
  • proposer d'autres projets mineurs pour donner de la visibilité à l'Art Libre et aux Logiciels Libres, similaire au Calendrier du Libre.
  • réunir des données légales sur les utilisations, créations et réutilisations dans le domaine artistiques, car si les développeurs commencent à avoir de meilleures idées sur les problématiques de licence, c'est encore un sujet très vague dans les milieux artistiques.

Nos objectifs génériques à plus long terme, que nous ne voyons pas se passer en 2015, mais plutôt en 2016 ou 2017, sauf si des membres souhaitent les mettre en place:

  • documenter un écosystème efficace pour créer avec des Logiciels Libres. Les Logiciels Libres sont désormais une ressource sûre dans certains milieux, notamment sur les métiers de l'"internet". Par contre ils ne sont pas considérés comme fiables et solides chez les artistes du numérique. Ce n'est pas tout à fait vrai: certains secteurs comme la 3D sont pris de plus en plus sérieusement avec Blender. Par contre, la 2D, l'impression, le son sont encore de vilains petits canards malgré la présence de logiciels sérieux.
  • avoir un écosystème efficace pour créer avec des ressources Libres.
  • promouvoir de plus en plus d'artistes qui font le choix d'outils qui font avancer les choses vers un écosystème créatif sain (que ce soit des logiciels Libres, ou des licences Libres).
  • rapprocher les artistes et les développeurs. Il est connu que le manque de graphisme ou de design de manière générale est un des défauts de nombreux logiciels Libres. Nous aimerions à terme permettre de rapprocher des projets Libres et des artistes pour collaboration, et même des financements.

Notons que LILA n'est pas uniquement destiné au milieu du graphisme ou du film d'animation, bien que ce soient ce qui ressort à l'heure actuelle. Nous souhaitons promouvoir toute pratique artistique. Cela peut inclure la photographie, le cinéma, la musique… D'ailleurs l'association était originellement née dans un contexte musical!

Changement dans l'Association

Nous n'avons pas changé de point organisationnel majeur, par contre nous avons descendu le tarif de l'adhésion de 40 EUR à 20 EUR, en précisant bien que c'est un minimum et que les membres sont invités à payer plus s'ils peuvent se le permettre et le souhaite pour aider nos activités. Aussi nous souhaitons ouvrir les adhésions aux entités morales (associations amies, entreprises, collectivités…).

Conclusion

Le bilan 2014 est donc bien entendu mitigé d'un point de vue financier, mais ce point était attendu. Par contre il est très positif d'un point de vue motivation, et nous espérons vraiment pouvoir faire passer cette motivation à quiconque est intéressée par des activités créatives.

Adhérez donc!