LILA est une association de droit français loi 1901, déclarée et fondée en 2005.
Nous promouvons les Arts au sens large, ce qui inclue les artistes eux-même, mais aussi l'accès aux techniques
artistiques et à la connaissance pour tous.
L'association a son siège social au 7 bis, rue Saint Hilaire à
Poitiers. Si vous aimez notre travail, n'hésitez pas à envoyer un
gentil courrier ou une carte postale! 🤗
Ceux qui nous suivent sur des réseaux sociaux (Twitter, Google Plus ou Facebook) ont peut-être vu passer
l'info: nous travaillons actuellement avec l'artiste d'animation Aryeom Han sur un projet d'animation 2D, fait entièrement avec des logiciels
Libres.
Ce film est basé sur une idée originale de Jehan, qui avait commencé — il y a des années déja — à gribouiller des dessins sur une marmotte qui aimait dormir et se
reposer où qu'elle soit, puis a commencé a en faire un webcomic avec Aryeom.
Il fut cependant rapidement décidé de transformer le projet en animation court métrage.
Accroche
Une marmotte vit une vie tranquille dans les montagnes alpines. Ses
activités favorites ? Dormir, manger, puis dormir encore.
Lorsqu'un oiseau migrateur lui compte les merveilles du monde, au-delà
des montagnes connues, l'intrépide rongeur prend le départ pour un tour
du monde improvisé.
Après d'innombrables péripéties et d'extraordinaires rencontres, la
marmotte rentrera-t-elle jamais chez elle ? Le voudra même-t-elle ?
Nous annoncerons cependant de temps en temps sur le site de LILA quelques étapes importantes.
Où en est-on?
Aujourd'hui nous — LILA en collaboration avec les deux auteurs du projet — venons de déposer une demande d'aide
à l'écriture du scénario auprès de la région Île de France. Nous espérons vraiment
l'obtenir, car d'une part cela nous permettra d'avancer sur le projet. Mais en bonus, cette aide financerait en partie un
"atelier-rencontre". Nous avons donc préparé un atelier pour le développement de création cinéma et audiovisuelle entièrement avec des
Logiciels Libres. Cela devrait nous permettre aussi d'inviter quelques personnes intéressantes sur divers sujets. C'est donc doublement
motivant, à la fois pour nous permettre de travailler sur le projet de film d'animation, et à la fois pour partager les connaissances sur la
production audiovisuelle/cinéma.
A priori on n'en saura pas beaucoup plus avant mi-avril, et il ne faut pas vendre la peau de l'ours, bien entendu. On vous tient au courant!
P.S.: à propos, on vient enfin de développer un flux RSS sur le site! Si vous n'aimez donc pas les réseaux sociaux — et je vous comprends! —
mais souhaitiez tout de même être tenus au courant de nos activités, alors vous n'avez maintenant plus d'excuses pour ne pas nous suivre par le flux RSS. :-)
Pour ceux qui ont suivi notre actualité, vous savez que nous avons vendu un calendrier, intitulé
"Calendrier du Libre", en fin d'année 2014, avec 5 superbes artistes.
Crédit: Couverture du calendrier ("Fishing Night", par Aryeom Han, sous Creative Commons attribution)
Aussi après les divers ré-envois nécessaires, il se trouve que nous avons encore 6 calendriers. Si quelqu'un souhaite en acheter un,
n'hésitez pas à nous contacter! Les comptes sont finis pour les donations aux projets Libres,
alors cet argent ira entièrement dans les activités de l'association.
Statistiques Donateurs
En un mois de collecte, nous avons eu l'attention de 70 donateurs, pour 80 calendriers vendus.
Le prix pouvant être variable, nous avons eu certaines personnes payant les 15 € minimum,
comme d'autres payant 30 €, mais nous avons particulièrement été étonné par une donation
exceptionnelle de 390 € pour un unique calendrier! Ce généreux donateur a souhaité rester anonyme (nous nous contenterons de dire qu'il
nous a dit contribuer du code à certains logiciels Libres, notamment de graphisme).
Au final les contributeurs ont donné 22 € en moyenne (17,5 € si on retire notre super-donateur qui bien évidemment fausse un peu les
statistiques).
Ils sont venus de 16 pays du monde, en particulier de la France (23 donateurs), ce qui n'est pas étonnant puisque LILA est
une association française, et bien que nous ayons essayé de promouvoir à l'internationale, il apparaît clair que nos actions françaises
furent mieux ciblées. Les autres donateurs venaient d'Europe (Allemagne, Belgique, Espagne, Italie, Pays-Bas, Pologne, République Tchèque, Royaume-Uni, Suisse),
d'Amérique du Nord (Canada et USA), Amérique du Sud (Brésil), Asie (Corée du Sud), et Océanie (Australie et Nouvelle Zélande). Nous ne
donnons pas les chiffres détaillés par pays puisque ce n'est pas une compétition; nous souhaitions seulement signaler que ce fut un évenement très
international tout de même! :-)
Argent Collecté et Donné
Enfin venons en aux chiffres concrets! Nous avons levé 1766 €. Les frais se décomposent en:
Frais Paypal: 45,66 €
Impression: 495,23 €
Frais d'envoi (poste): 299,26 €
Frais divers (enveloppes à bulles, labels autocollants, cagnote de prévision de perte poste…): 69,16 €
Au final, il est resté 856,68 €, soit une part unique (division par 8) de 107 €.
Quatres des artistes ont reçu leur 107 €, Patrick David quant à lui ayant décidé de reverser sa part aux logiciels Libres.
GIMP, Inkscape et Scribus ont donc reçu 71 EUR (83 USD pour GIMP et Inkscape pour être précis, leurs budgets étant gérés tous deux par des organismes américains, la fondation GNOME et la Software Freedom Conservancy respectivement, et malheureusement le taux d'échange EUR-USD n'est pas très avantageux ces derniers temps; quant à Scribus, il est géré par une association canadienne, l'Association québécoise pour le développement et la promotion des logiciels libres avec laquelle nous avons arrangé la donation).
La Fondation Blender quant à elle reçoit une pleine part de 107 € (ayant utilisé deux de leurs illustrations, il fut décidé de les considérer comme un "artiste" à part entière).
L'association LILA intègre la part de 107 € restante dans sa comptabilité.
Le calendrier final au format PDF est disponible ici (138 M).
Vous pouvez même l'avoir dans sa version avec fond perdu: la couverture (25M) et l'intérieur (114M)
si vous souhaitiez l'envoyer à l'imprimeur. Une version plus petite est
aussi disponible si vous souhaitez regarder sur l'ordinateur (tout de même 33.5M).
Enfin nous mettons aussi à disposition un super script qui nous a permis de générer les pages de dates sur Inkscape avant de les importer dans
Scribus. Ce script nous a été fourni par Martin Owens, son script originel est disponible sur son blog mais il nous a fourni une version plus récente que nous avons nous même modifiée.
Nous écrirons peut-être un petit tuto si certains souhaitent le réutiliser et ne comprennent pas comment il marche!
Les Œuvres
Les images parlent d'elle-même, mais je souhaitais ajouter quelques mots sur chacune.
Vous avez probablement deviné la référence, mais ce qui est super cool avec cette image est qu'il n'y a pas que Wilber de caché dans ce
dessin fait entièrement sous GIMP. D'autres mascottes de l'écosystème FLOSS s'y sont cachées aussi: Firefox, Thunderbird (Mozilla),
Konqi (projet KDE), Tux (noyau Linux), GNU (Free Software Foundation), icedove (le fork Debian de Thunderbird), Puffy (OpenBSD),
Suzanne (Blender) et même la preuve que GNOME est passé par là!
Si vous avez déjà rencontré les gens derrière le projet GIMP, sachez que 12 personnes qui y sont impliquées (des développeurs, mais
aussi des designers comme Jimmac, et des experts comme Patrick David…) sont visibles quelque part sur cette piste de ski décidemment très
libriste. :-)
Contrairement à ce qu'on pensait au début, ce fut compliqué pour nous de trouver une image qui convienne au calendrier parmi les films
Libres de la Fondation Blender. Déjà parce que les
premiers Open Movies de la fondation ne furent pas rendus dans une résolution suffisante
pour un projet imprimé. Par exemple, j'aime beaucoup la qualité visuelle d'Elephant Dream, mais il s'est trouvé que la résolution
maximale était 1920x1080, ce qui est très juste pour la qualité attendue pour une impression. Peut-être cela aurait pu marcher tout de
même, mais nous avons préféré ne pas prendre le risque. Nous avons donc utilisé une image du film Sintel, que j'aime bien mais honnêtement ne trouve pas aussi réussi visuellement qu'Elephant Dream (les goûts
et les couleurs…).
Une nouvelle image d'Henri, de sa série "abstract landscape", mais inédite car il
l'a créée spécialement pour nous. Pour l'anecdote, cette seule image a pris 8h de rendu!
Une coupe de l'une des 2 banières utilisées lors de la Blender Conference 2014. L'image n'était donc pas exclusive pour le
calendrier, mais Ton Roosendaal nous a dit qu'il n'y avait pas eu de publication en haute résolution (du moins en octobre quand il nous
l'a envoyée) et on s'est dit que le personnage était cool et mignon.
Henri a travaillé sur ces baleines robotiques pendant un certain temps. Quand on
lui a proposé de participer au calendrier, il s'est donc dit que c'était l'opportunité de les finir. :-)
Gustavo vit en Argentine, dans l'hémisphère sud. L'une des conséquences les plus évidentes, et pourtant à laquelle personne ne pense,
est que lorsque nous sommes en été en France, c'est l'hiver pour lui; et réciproquement. Certains d'entre nous, chez LILA, ayant vécu en
Nouvelle Zélande, connaissent cela également. Il a donc eu l'idée sympathique d'inverser ses dessins, et a choisi ce dessin, dans
des couleurs froides comme son dessin d'hiver… en juillet.
Clairement l'œuvre la plus effrayante du lot, plusieurs personnes nous l'ont confirmé. Et c'était le but de Patrick. Au début nous
n'avions pas compris pourquoi Octobre devait faire peur, puis nous avons réalisé que c'était le mois d'Halloween, évènement qui a une importance bien
plus présente en Amérique du Nord qu'en France (où, même si les commerces ont fait venir cette "tradition" en France, elle est encore
loin d'être vraiment aussi traditionnelle ici qu'en Amérique du Nord justement). Pour les américains, octobre est donc un mois qui
se doit de faire peur. C'est donc encore là un intéressant choc des cultures, non?!
Patrick nous proposa plusieurs "planètes" de ce bateau militaire, certains arrangements étant très sympathiques car on aurait dit des
yeux. Mais cet étrange canon qui ressortait de la "planète" fut le plus intrigant. Et il fut donc décidé d'utiliser celle-ci. Patrick
explique aussi que plusieurs fêtes nationales pour des évènements historiques
militaires tombe ce mois de novembre, aux US notamment. Mais quand on y pense, nous avons aussi l'Armistice en France, et plusieurs
autres pays semblent avoir des fêtes militaires ce mois ci.
Après tout, nous avons eu 2 guerres "mondiales", ce n'est pas étonnant que certains jours importants le soient à travers le monde.
Toujours dans la continuité de l'inversion des climats, cette illustration à couleur chaude illustre décembre, car en Argentine, l'été
débute en décembre!
Ce ne fut pas un mois du calendrier, mais une petite BD pour conclure ce dernier, et qui illustre bien notre opinion de "l'Industrie de
l'Art et du Divertissement" de nos jours.
Nina Paley promeut une vision plus saine des Arts, et va même plus loin que les licences copyleft et Creative Commons, avec sa licence
Copy Heart:
♡ Copying art is an act of love.
Si on était tous d'accord sur ce point, notre monde serait bien meilleur à vivre, vous ne trouvez pas?
Contenu du Calendrier
Les calendriers sont en général très "nationaux" puisqu'on y marque les vacances locales.
Cependant on voulait lui donner un aspect international si possible, donc on s'est demandé pendant pas mal de temps ce qu'il fallait y
mettre. En outre nous pensons vraiment que les cultures et langages multiples sont un aspect important à préserver. D'ailleurs nous disions
à tous les artistes que les titres de leurs œuvres serait dans le langage de leur choix (mais chose amusante, ils ont tous donné des titres
anglais, sauf Gustavo qui a donné des titres… français plutôt qu'espagnol! Il faut dire qu'il parle français assez couramment apparemment).
Donc après avoir testé diverses possibilités (en particulier on voulait vraiment s'assurer qu'on ne casserait pas le design de trop avec
trop de dates), on a décidé de mélanger les dates et langues des 16 pays qui ont donné.
On a eu la liste des fêtes nationales sur le web, donc on espère ne pas avoir fait trop d'erreurs.
À vrai dire, on sait qu'on en a fait quelques unes, en particulier dans les dates françaises! Après impression, on s'est rendu compte qu'on
a oublié 3 fêtes nationales françaises en Mai. Pourquoi? On n'est pas sûr, probablement une erreur au début quand on faisait des tests.
Vraiment désolé à tous ceux vivant en France.
Aussi on a mis le Libre Graphics Meeting, du 30 avril au 2 mai, mais LGM commence en fait le 29
mai.
Finalement le texte à la fin est entièrement en anglais, car il n'y avait pas la place pour 16 langues cette fois :p, et donc il a fallu
faire un choix. L'anglais est le langage le plus parlé pour la communication internationale de nos jours, qu'on aime ou non. Ce fut donc le
choix par défaut.
Enfin petit bonus, on a rajouté un évènement GIMP. Le 21 novembre 1995, Peter Mattis a announcé pour la première fois "GIMP" (à l'époque, il y avait un article "le" qui a disparu cependant).
Ainsi en novembre 2015, GIMP aura 20 ans, un compte rond (du moins en base 10) donc on s'est dit que ça méritait sa petite icône.
On aurait bien fait le même pour un autre logiciel, mais après vérification, c'était le seul qui tombait sur un compte rond en 2015.
Pour la petite histoire, cette date se cache aussi dans l'œuvre "Where is Wilber" d'Aryeom! :-)
Conclusion
Nous avons bien appris avec ce petit évènement. Déjà il est à remarquer que les intermédiaires prennent comme toujours la part du
lion. Ce fut néanmoins un choix conscient de vendre un objet physique. Même si on vit de plus en plus "connecté", tout en numérique, nous pensons
que le physique a toujours sa place. En plus si on travaille dans le graphisme, bien sûr qu'une majeure partie se fait en numérique de nos
jours, mais nous apprécions toujours un bon livre ou BD papier par exemple, pas vous?
Nous avons d'ailleurs passé beaucoup de temps à chercher un imprimeur dont les prix ne soient pas trop élevés. Néanmoins si nous avions pu
vendre un nombre important, nous aurions pu passer par une impression offset pour une qualité probablement bien meilleure et un prix moindre
à l'unité. Dans tous les cas, on pense qu'on ne s'en est pas si mal sorti.
Simplement la prochaine fois, peut-être que d'autres objets seront plus intéressant qu'un calendrier, par exemple des posters ou des cartes
postales. Qu'en pensez-vous? Des idées? Et puis c'est vrai que les calendriers papier ne sont plus tellement utilisé de nos jours, comme tout le monde
regarde son emploi du temps sur smartphone…
Une autre constatation est que nous espérions atteindre plus de monde. 70 donateurs, c'est sympa, mais j'espérais le double au
moins. D'un autre côté, notre organisation fut assez chaotique, donc je craignais en même temps bien pire. Pour la petite anecdote, nous avons eu cette
idée environ 2 semaines avant novembre! Nous avons donc monté le petit site web et contacté des artistes pour leur proposer l'idée dans ces
2 petites semaines.
Au final, c'est pas si mal mais ça pourrait clairement être mieux.
La prochaine fois néanmoins, nous nous y prendrons encore plus à l'avance!
Un autre point où nous avons peut-être mal calculé fut de choisir 4 cibles de donation. Cela a considérablement dilué la somme à donner pour
chaque Logiciel Libre. Si Patrick David n'avait pas décidé de donner sa part, GIMP, Inkscape et Scribus n'auraient chacun reçu que 35 €.
Bien sûr que c'est plus sympa de donner à plus de projets, mais c'est moins efficace. La prochaine fois, nous ferons peut-être une sélection plus
restreinte, quitte à faire plus d'évènements de la sorte en faisant tourner les projets cibles, ou simplement une boutique avec divers objets?
Nous terminons par vous rappeler notre petit sondage totalement anonyme. Que vous ayez donné ou non pour l'évènement, nous serons
reconnaissant si vous pouviez nous dire pourquoi et comment améliorer pour la prochaine fois. Merci!
L'association LILA a de nouveaux locaux depuis 3 mois, mais nous n'avons pas encore
réellement inauguré ces derniers. Nous réparons donc ce mal samedi prochain.
Le samedi 20 décembre 2014, de 16h à 19h, nous accueillerons au 31, avenue
Parmentier, à Paris 11ème, avec quelques jus, thé, café et des biscuits quiconque
souhaitera nous rendre visite, discuter et ainsi savoir plus en détail ce que nous faisons.
Grégoire Coustenoble, notre co-fondateur, exposera également quelques photographies,
avec comme sujet "les girafes".
LILA est une association artistique qui souhaite améliorer les conditions des artistes,
ainsi que du public. Nous souhaitons que tout un chacun ait accès à la culture et aux
techniques artistiques, que ceux qui souhaitent en faire un métier puissent en vivre,
que ceux qui souhaitent en profiter puissent le faire légalement et de manière
constructive, et enfin que les Arts soit de nouveau valorisés dans une société qui ne
fait plus la différence avec l'"industrie du divertissement".
Pour en savoir plus, venez donc faire un petit coucou samedi prochain! :-)
Notre évènement de Calendrier du Libre 2015 approche de la fin.
Il vous reste 2 jours avant que nous envoyions les fichiers à l'imprimeur, et alors nous ne pourrons plus en faire d'autres.
Pour attiser votre curiosité, voici quelques images en basse résolution parmi celles présentes dans le calendrier en CC by:
Crédit: "USS Alabama Small World", de Patrick David.
Crédit: Blender Conference 2014 promo graphic de Andy Goralczyk, fourni par la Fondation Blender.
Crédit: "Where is Wilber", de Aryeom Han.
Crédit: "chimères des fleurs", de Gustavo Deveze.
Crédit: Baleines robotiques, de Henri Hebeisen.
Et ce n'est même pas la moitié! Donc résumons. En achetant un calendrier, voici ce qu'il se produit:
vous obtenez de superbes œuvres numériques, imprimées sur papier;
vous recevez des liens haute résolution de ces mêmes œuvres, en licence CC by;
vous sponsorisez des artistes talentueux;
vous sponsorisez de bons projets de Logiciel et d'Art Libre (Blender,
GIMP, Scribus, Inkscape,
et enfin nous, l'association LILA).
Nous aimons l'animation stopmotion. Si vous n'êtes pas sûr de ce dont il s'agit,
le principe est tout simplement qu'au lieu de filmer avec une caméra, on prend des photos, image par image.
Un exemple des plus connus sera le film Wallace & Gromit,
fait entièrement en pâte à modeler! Génial, non?
Bien sûr, on peut faire cela avec des jouets, aussi, comme dans l'atelier pour enfants dont nous avons montré
le résultat il y a quelques semaines.
Malheureusement il existe peu de logiciels Libres de stopmotion, et en général de qualité très moyenne.
L'un des plus connus est Linux Stopmotion,
mais malgré une reprise de développement, il est extrêmement instable. Nous avons contribué plusieurs patchs,
mais de manière générale, nous n'étions pas satisfait. En outre il est clairement focalisé sur les webcams,
ce qui est très bien par exemple pour des ateliers avec des enfants ou s'amuser à moindre frais, mais pas
lorsque nous voulons filmer des projets plus sérieux en haute résolution. J'ai trouvé quelques autres projets,
mais toujours très instables, et en général abandonnés.
Puis il y a quelques temps, nous avons découvert Entangle, un logiciel
fait pour contrôler son appareil photo réflex à distance depuis son ordinateur. C'est exactement ce qu'il faut pour
filmer en stopmotion (un appareil photo qui ne bouge pas, sur un pied), en très bonne qualité. J'ai donc commencé
par rapporter voire corriger quelques bugs, notamment pour la fonctionnalité toute nouvelle de "calque" permettant de voir
plusieurs photos en transparence et ainsi estimer les mouvements. Ensuite je me suis rendu compte que mes tests me poussaient
à effectuer beaucoup de photos (or chaque photo provoque une ouverture de l'obturateur, ce qui réduit sa durée de vie). J'ai
donc implémenté l'obturation électronique, qui est en gros juste le fait de sauver l'aperçu en guise de photo. La qualité
est alors médiocre, mais bien suffisante pour des ateliers, des démos ou des tests, par exemple.
Mais tout cela n'était pas suffisant. Il nous fallait un moyen de prévisualiser notre animation, notamment le timing.
J'ai donc récemment implémenté cela, et si tout se passe bien, cela devrait
se retrouver dans Entangle à un moment ou un autre. Mais il reste des points à peaufiner, comme la position des contrôles.
Je vous propose ci-dessous un aperçu de notre état des lieux du développement:
Notez que cela ne fait que commencer. Nous comptons bien apporter bien plus de fonctionnalités qui pourront faire d'Entangle un
logiciel de qualité professionnelle pour des animations de qualité. Les idées foisonnent, mais nous en parlerons plus tard. :-)